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「2-1-scratch-發樸克牌」目錄
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2-1-1-2 撲克發牌
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2-1-1-1 撲克牌運作
2-1-1-2 撲克發牌
2-1-1-3 問題分析
2-1-1-4 步驟-1-匯入發牌~撲克牌角色
2-1-1-5 步驟二-程式碼
2-1-1-6 作業上傳
2-1-1-4 步驟-1-匯入發牌~撲克牌角色
2-1-scratch-發樸克牌 ================
可以將這個程式範例拆解幾個部分如下
:
1.
如何表示十三張撲克牌
?
2.
如何進行洗牌
?
3.
如何處理發牌動畫
?
問題分析
1
:
如何
表示十三張撲克牌
?
想一想:
◼
執行時,如何建立發牌角色
?
◼
執行時,如何建立撲克牌角色
?
1.
先將撲克牌依序放入牌堆清單中。

2.
隨機抽出一張牌放入洗牌清單中,直到
13
張牌被抽完。

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